Game Design Document (GDD)
Jogo 19 - Besouro Turbo
Versão: 1.0 Data: 2026-04-03 Mercado: Brasil (Paraná - Lottopar) Referência Zitro: Beetle Bingo (Bingo com Modificadores de Números) Desenvolvedor: Oktop.AI - BuildSense Vertical
1. Resumo Executivo
Besouro Turbo é um jogo de bingo com um modificador animado (Besouro) que marca números grátis nas cartelas. Adicionalmente, oferece a "Bola Z" (Coringa) que permite escolha manual de números. Tema lúdico e descontraído, focado em jogadores ocasionais.
Classificação
- Tipo: Bingo 4 Cartelas + Modificador Animado
- Velocidade: Rápida (30 bolas em 4 segundos)
- Volatilidade: Média-Alta (Bola Z causa picos)
- Hit Frequency: 50% (Muito alta due to free markings)
- RTP Alvo: 93%
- Perfil de Jogador: Ocasional, Jovem adulto, Apreciador de humor
2. Identidade Visual e Atmosfera
Tema
Inseto Mágico - "A Sorte do Besouro" - Referência: Folclore brasileiro (insetos de sorte), estética cartoon - Estilo: Cores vibrantes, design amigável, humor visual - Elementos: Flores, folhas, elementos naturais estilizados
Cores Principais
Verde Neon: #00FF00
Azul Sky: #00BFFF
Amarelo Brilho: #FFFF00
Marrom Inseto: #8B4513
Vermelho Acento:#FF1493
Elementos Visuais
- Besouro: Mascote animado que "voa" sobre as cartelas
- Trilha de Movimentação: Deixa brilhos coloridos ao se mover
- Efeito de Marcação: Quando o besouro marca um número, há uma animação "cocô dourado" (humor)
- Cartelas: Design cartoon com bordas onduladas, números em fonte playful
- Bola Z: Aparece como "bola mágica" com efeito de brilho
3. Mecânica Core
3.1 Bingo Base
- 4 Cartelas (5×3 cada)
- 30 bolas em 4 segundos
- Padrão-alvo: Qualquer linha
3.2 Modificador: O Besouro
O Besouro é uma "Bola Grátis Animada":
O servidor decidiu aleatoriamente que alguns números serão marcados GRATUITAMENTE antes do sorteio. O besouro é apenas a representação visual desse evento.
Comportamento: 1. A cada 5-6 bolas sorteadas normalmente, o besouro aparece 2. Voa em padrão aleatório sobre as cartelas 3. "Pousa" em um número e marca-o (efeito visual: "cocô dourado" sai do besouro) 4. Número fica marcado nas 4 cartelas simultaneamente (se existir) 5. Som: Zumbido de inseto ("Bzzzzzzzzzz!") + efeito ding suave
Frequência: - 1-2 besouros por rodada em média - Cada besouro marca 1-2 números
Regra de Ouro: O besouro NÃO pode marcar números que resultem em "over-winning" (prêmio maior que o bilhete permite).
``` Exemplo: - Bilhete: Prêmio = R$ 100 (Linha Dupla) - Besouro marcou 4 números da cartela vencedora - Cartela agora está a 1 número de BINGO (prêmio R$ 1.500) - O besouro NÃO pode marcar esse último número - Besouro desaparece; nenhum número é marcado
Efeito Visual: Besouro "tossiu" ou "espirrou" e voou embora ```
3.3 Bola Z (Coringa - Bola Extra Especial)
Características: - Aparece entre as Bolas Extras (nunca no sorteio inicial) - Permite ao jogador escolher manualmente qual número marcar - Garantia de 100% de acerto
Preço da Bola Z:
PreçoBola_Z = PrêmioEmRisco × 0.80
(Aplicar desconto de 20% pois garante acerto)
Validação de Escolha (Critical): O jogo SÓ permite clicar em números que resultem em prêmios autorizados: - Números que causariam "over-win" aparecem desativados (cinza) - Apenas números seguros são clicáveis - Confirmação visual: Número pisca quando selecionável
Exemplo: ``` Estado: Falta 3 números para Bingo Bola Z oferecida: Custo = R$ 40,00 Números da cartela: [05, 12, 33, 18, 41, 27, 09, 15, 50, 62, 74, 88, 11, 39, 77] Números já marcados: [05, 12, 33, 18, 41] (5 números)
Faltam: [27, 09, 15, 50, 62, 74, 88, 11, 39, 77]
Se jogador clica em 27 → Falta 2 para Bingo → PERMITIDO (clicável) Se jogador clica em 09 → Falta 2 para Bingo → PERMITIDO Se bilhete permite completar BINGO para pagar R$ 100 → PERMITIDO Se bilhete é perdedor (R$ 0) → Nenhum número é clicável (cinza total) ```
4. Tabela de Pagamentos
| Padrão | Paga | Prêmio (Base R$10) |
|---|---|---|
| Linha Simples | Sim | R$ 50,00 |
| Coluna | Sim | R$ 50,00 |
| Diagonal | Sim | R$ 75,00 |
| Linha Dupla | Sim | R$ 100,00 |
| Perímetro | Sim | R$ 150,00 |
| Bingo Completo | Sim | R$ 500,00 |
Modificadores: - Cada número do Besouro marca: Sem valor direto (apenas acelera padrão) - Bola Z selecionada corretamente: Prêmio completo se padrão é formado
5. Engenharia de RTP
5.1 Target RTP: 93%
Decomposição:
RTP Padrões Base: 82%
RTP Besouro Free: 8%
RTP Bola Z (Paga): 3%
Total: 93%
5.2 Algoritmo de Liberação do Besouro
Se bilhete é VENCEDOR: - Besouro aparece cedo (em 10-15 bolas) - Marca números que aproximam do padrão-alvo - Reduz jogo de sorteio, aumenta sensação de "magia"
Se bilhete é PERDEDOR: - Besouro aparece tarde (em 25-28 bolas) - Marca números "inúteis" para a cartela vencedora - Cria ilusão de quase-vitória (Near Miss)
6. Simulação Financeira (30 Dias)
Perfil
- Tipo: Ocasional / Jovem
- Aposta: R$ 10-15 (Default: R$ 12)
- Sessão: 20 minutos
- Frequência: 2-3 vezes por semana
Projeção
``` Rodadas por Sessão: 12 (20 min ÷ ~1.5 min/rodada) Sessões por Mês: 9 Total Rodadas: 108 Aposta Média: R$ 12,00
Coin-In Mensal: R$ 1.296,00
Bolas Extras Estimadas: 15 (14% das rodadas) ├─ Valor Médio: R$ 3,50 ├─ Revenue Extra: R$ 52,50
TOTAL COIN-IN: R$ 1.348,50
GGR @ 93% RTP: R$ 94,40 (Baixíssimo volume) ```
Nota: Este jogo é LOW-VOLUME comparado com Power Bingo. Funciona melhor como "alternativa de diversão" do que gerador de receita primária.
7. Áudio Design
7.1 Voz
Ator: Homem jovem-adulto, tom divertido e casual
Frases: ``` Besouro Aparecimento: ├─ "Olha o besouro!" (alerta) ├─ "ELE MARCOU!" (surpresa) └─ "QUE SORTE!" (entusiasmo)
Bola Z: ├─ "BOLA Z! ESCOLHA SEU NÚMERO!" (convite) ├─ "NÚMERO SELECIONADO!" (confirmação) └─ "ACERTOU!" (vitória)
Padrões: └─ (Mesmo que Power Bingo) ```
7.2 SFX
Zumbido Besouro: "Bzzzzzzzzzz..." (contínuo)
Pouso Besouro: "Plop!" (suave)
Marcação Besouro: "Ding!" (leve)
Bola Z Ativa: "Whoosh!" + shimmer
Bola Z Selecionada: "Zap!" (elétrico)
7.3 Música
Gênero: Eletrônico Leve / Synth Pop Tempo: 130 BPM Dinâmica: Ativa quando besouro aparece
8. Conformidade Lottopar
8.1 Categorização Legal
- Tipo: VLT com Modificador Animado (permitido)
- Ilusão de Habilidade: Bola Z oferece escolha, mas é determinística
- Transparência: Besouro é "bonus" visual, não muda matemática
8.2 Mensagens
NA BOLA Z:
"Selecione um número. Alguns podem estar desativados
se a escolha resultasse em ganho acima do permitido."
9. Especificações Técnicas
9.1 Plataforma
- Engine: Unity 2022 LTS
- Gráficos: 2D Cartoon (Sprites HD)
- Resolução: 1280×1024 @ 60 FPS
9.2 Animação do Besouro
- Rigging: 2D Bones (URP)
- Movimento: Waypoint-based + Bezier curves
- Efeitos: Particle system para trilha de brilho
10. Notas de Implementação
- Constraint do Besouro: Não marcar números que causem over-win
- Validação da Bola Z: Implementar UI logic que bloqueia números inválidos
- State Machine: Adicionar estado "BESOURO_ACTIVE" para evitar conflitos
Versão
v1.0 - 2026-04-03 Autor: BuildSense / Oktop.AI Status: Pronto para Prototipagem